发布于2021-06-07 22:44 阅读(801) 评论(0) 点赞(22) 收藏(1)
临近考研、面试,抽了几个平时不太会写的排序算法重新温习了一下,下面做个总结,亦或者说用一句话概括一下简略思想吧。
假设前 i − 1 i-1 i−1个元素已经有序,那么很容易通过 O ( n ) O(n) O(n)的算法应该插入的位置,使得前i个元素有序,所以复杂度为: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
假设前 i i i个元素已经是已知序列中的前 i i i小元素,并且已经有序,那么将后面 n − i n-i n−i个元素中的最小值(第 i + 1 i+1 i+1小元素)通过交换置换到 i + 1 i+1 i+1的位置即可。
树形dp
相关的思路,保证子树都满足节点值大于左右孩子值。树形dp
,每次对于一个新来的元素
x
x
x,都可以找到
x
x
x会被替换到什么位置。堆调整就是初始化堆时,对于第x个数,应该插入到什么位置。
复杂度:
O
(
l
o
g
n
)
O(logn)
O(logn)
选择一个基值,分别需要一个左、右指针,将左边大于基值的都放在基值右边,将右边大于基值的都放在基值左边。这样一来,基值的位置就确定了,由基值继续进行分治,所以复杂度是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),最坏复杂度 O ( n 2 ) → O(n^2) → O(n2)→取决于基值的选择。
这个排序时间上应该是最优的,如果基数选择合理。一般取 l o g 10 ( a i ) log_{10}(a_i) log10(ai),所以复杂度是 n l o g 10 ( a i ) nlog_{10}(a_i) nlog10(ai)。
思路是基于桶排的,首先先从个位数开始进行排序,然后十位数、 百位数
…
\dots
…最高位数,这样只需要借助一个外来的辅助空间
即可完成排序。
因为需要借助辅助空间,所以空间复杂度和时间复杂度均为 o ( n ∗ k ) o(n*k) o(n∗k)
分治思想即可,假设 [ l , m i d ] [l,mid] [l,mid]与 [ m i d + 1 , r ] [mid+1,r] [mid+1,r]均有序,所以可以借助额外的辅助空间进行两个区间的有序链表合并,所以时空复杂度均为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
/*** keep hungry and calm CoolGuang! ***/
//#pragma GCC optimize(3)
#include <bits/stdc++.h>
#define debug(x) cout<<#x<<":"<<x<<endl;
#define dl(x) printf("%lld\n",x);
#define di(x) printf("%d\n",x);
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
using namespace std;
const ll INF= 1e18+7;
const int maxn = 1e6+7;
const int mod= 1e9+7;
const double eps = 1e-9;
const double PI = acos(-1);
template<typename T>inline void read(T &a){char c=getchar();T x=0,f=1;while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+c-'0';c=getchar();}a=f*x;}
ll m,p;
class test{
public :
test(int _N){
n = _N;
for(int i=1;i<=n;i++) s[i] = i;
printf("test constructed\n");
}
~test(){
printf("test destroyed\n");
}
void write(){
for(int k=1;k<=n;k++)
printf("%d ",s[k]);
printf("\n");
}
void SrandBack(){random_shuffle(s+1,s+1+n);}
void InsertSort(){
for(int i=1;i<=n;i++){//前i-1个已经有序
int k = i-1,t = s[i];
while(k>=1&&s[k]>t){
s[k+1] = s[k];
k--;
}
s[k+1] = t;
}
}
void BubbleSort(){
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int k=n-1;k>=i;k--){
if(s[k+1]<s[k]) swap(s[k],s[k+1]);
}
}
}
void AdjustHeap(int len,int pos){
int tmp = s[pos];
for(int i=2*pos;i<=len;i=2*i){
if(i+1<=len && s[i+1]>s[i]) i++;
if(s[i]>tmp){
s[pos] = s[i];
pos = i;
}else break;
}
s[pos] = tmp;
}
void HeapSort(){
///Restore Heap
for(int i=n/2;i>=1;i--) AdjustHeap(n,i);
///HeapSort
for(int i=n;i>=2;i--){
swap(s[i],s[1]);
AdjustHeap(i-1,1);
}
}
void work(int L,int R){
if(L>=R) return;
int tmp = s[(L+R)/2];
int l = L,r = R;
while(l<r){
while(l<r && s[r]>tmp) r--;
while(l<r && s[l]<tmp) l++;
if(l<=r){
swap(s[l],s[r]);
l++;
r--;
}
}
work(l,R);
work(L,r);
}
void QuickSort(){work(1,n);}
void Merge(int l,int r){
if(l>=r) return;
int mid = (l+r)/2;
Merge(l,mid);
Merge(mid+1,r);
int L = l,R = mid+1;
int cnt = 0;
while(L<=mid && R<=r){
if(s[L] <= s[R]) cp[++cnt] = s[L++];
else cp[++cnt] = s[R++];
}
if(L<=mid) for(int k=L;k<=mid;k++) cp[++cnt] = s[k];
if(R<=r) for(int k=R;k<=r;k++) cp[++cnt] = s[k];
for(int k=1;k<=cnt;k++) s[l+k-1] = cp[k];
}
void MergeSort(){Merge(1,n);}
void RadixSort(){
int maxlen = 0,mx = 0;
for(int k=1;k<=n;k++) mx = max(mx,s[k]);
while(mx){maxlen++;mx/=10;}
int base = 1;
while(maxlen--){
int cnt = 0;
for(int k=0;k<=9;k++) c[k][0] = 0;
for(int k=1;k<=n;k++){
int idx =(s[k]/base)%10;
c[idx][++c[idx][0]] = s[k];
}
for(int k=0;k<=9;k++){
for(int i=1;i<=c[k][0];i++)
s[++cnt] = c[k][i];
}
base *= 10;
}
}
private:
int s[1005],cp[1005],n;
int c[1005][10];//Radix
};
int main(){
auto p = make_shared<test>(10);
printf("-------InsertSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->InsertSort();
p->write();
printf("-------BubbleSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->BubbleSort();
p->write();
printf("-------HeapSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->HeapSort();
p->write();
printf("-------QuickSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->QuickSort();
p->write();
printf("-------MergeSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->MergeSort();
p->write();
printf("-------RadixSort--------\n");
p->SrandBack();
p->write();
p->RadixSort();
p->write();
return 0;
}
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43857314/article/details/117666594
作者:jjjjjjjj
链接:http://www.phpheidong.com/blog/article/89973/0bb8c74ac4a28004e102/
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---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
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